ジャイプルはマハラジャの商人となって富を築くゲームです。
高価な貴金属から布・スパイスなど様々な商品を売り、相手よりもお金を稼ぎましょう!
ジャイプルのゲーム情報

プレイ人数 | 2人 |
プレイ時間 | 30分 |
ジャンル | カードゲーム、手札管理 |
難易度 | ★★☆☆☆ |
ジャイプルの説明
内容物

品物カード:55枚
(左上から、ダイヤモンド:6枚、金:6枚、銀:6枚、布:8枚、スパイス:8枚、皮:10枚、ラクダ:11枚)

各品物トークン:38枚(ラクダ分と各品物カード数から1を引いた数がある)

ボーナストークンとラクダトークン
売った品物カードの枚数にってもらえるボーナストークンが変わります!
3枚:1~3点
4枚:4~6点
5枚:8~11点

優秀の証:3枚(ラウンドでどちらが勝ったかを表す)
準備
場のセッティング

こんな形で準備をします。
・各品物トークンを横一列に並べます。その際に数字は大きい方から小さい方になるよう並べます。
(早く品物と交換した方が高い得点が手に入るシステムです!)
・ボーナストークン、優秀の証、ラクダトークンは手の届く範囲に置いておきます。
・ラクダを中央に3枚並べます。
・その後山札を切り、上から2枚をめくりラクダの横に置きます。(ここが市場)
・各プレイヤーに5枚ずつ配ります。
手札のセッティング

5枚引いた手札から、好きな枚数のラクダを場(家畜)に出して構いません。
(0枚でもOKですし、5枚の手札が全てラクダでしたら5枚出してもOKです。)
ルール
手番で行うことは①カードを取るか、②カードを売却するのいずれかです。
カードを取る
場に出ているカードを取ります。取り方にはいくつかのルールがあります。
1)複数の品物を取る
これは物々交換です。
市場にあるほしいカードをすべて手札に加え、その後同じ枚数を市場に戻します。
市場に戻すのは手札のカードでも、場に出しているラクダのカードでもOKです。


価値の低いカードやラクダと価値の高いものを交換するとよいでしょう!
2)品物を1つとる
市場のカードを1枚選び手札に加えます。
その後、山札からカードを1枚市場に追加します。


3)ラクダをすべて取る
市場にあるラクダのカードをすべて自分の家畜に置きます。
その後、市場が5枚になるように山札からカードを補充します。


家畜にラクダがたくさん増えると、欲しいカードが沢山出たときに交換しやすくなります!
プレイヤーはの手札の上限(ターン終了時)は7枚です
カードを売却する
自分の手札から品物を1種類選び、好きな枚数を市場に売却することができます。
売却するたびに品物トークンを得ることができます。

例えばスパイスを3枚売却しようと思います。

スパイス3枚を捨て札置き場に置きます。

スパイスの品物トークンと、3枚以上売却したのでボーナスチップを貰います。
・品物は早く売った方が高いポイントを貰うことができます。
・3枚以上売却した場合、その個数に応じたボーナスチップを貰うことができます!

ボーナスチップは右から順にとっていきます。布、スパイス、皮は最初に取った場合は4~5点と点数が高いですが、最後に取った場合1点しかもらえません。スパイスを3枚売却するにしても、一番最初なら5+3+3=11点貰えますが、最後の場合1+1+2=4点しかもらえません。
枚数を稼いで一気に売ることも大事ですが、売るタイミング(速さ)も重要です!

ダイヤモンド、金、銀については最低でも2枚以上を同時に売却しなければなりません。
このルールは、残り品物が1個の場合にも適用されます
勝敗条件
ラウンドの終了(合計3ゲーム行います)
①品物トークンが3種類なくなる、②市場の空きスペースを埋める際に山札のカードがたりなくなる
以上のいずれかの状況になると即座にラウンドは終了となります。
得点計算
・自分の家畜にあるラクダの枚数が多いプレイヤーはラクダトークン(5ルピー)をもらいます。
・各プレイヤーは自分の受け取ったトークンを裏返し、点数を計算します。
・所持金額が多いプレイヤーが優秀の証を手に入れます。
(同点の場合はボーナストークンが多いプレイヤー)
以上で1ラウンドが終了し、3ラウンド行い2勝した方が勝ちです。
実際に遊んでみて

価値の高い品物だけを狙っているとなかなか枚数が来ず、価値の低いものでも一気に手に入れてボーナストークンを取ることで高得点を狙うことができます。
また、ラクダをどのタイミングで使うか、引き取るかも重要なポイントです。
ラクダの使い勝手はいいのですが、市場から引き取るとそれだけ相手に新しいカードを取らせるチャンスともなってしまいます。
タイミングを見計らって勝負をするのがよいでしょう!
2人用ゲームとして好きなゲームで何度も遊んでいます!